Melita es una experiencia VR de realidad virtual, producido por Future Lighthouse. Para los open credits, ilustramos los primeros años de vida de la protagonista de la historia, Anaaya, en la que ella y su androide Melita viven aventuras y salvan al mundo de los peligros del cambio climático.

http://futurelighthouse.com/melita/

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Comenzamos documentadonos sobre el pueblo Inuit, habitantes del ártico que viven en el hielo. Es una cultura fascinante, con gran simbología y respeto por el medio que los rodea.

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En su arte abordan temas de identidad y estética, reflejan figuras de su entorno cercano, de su propia cosmovisión, de sus creencias y espiritualidad. Es un tipo de arte figurativo, con representaciones de animales, personas, plantas o pájaros.

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Continuamos ilustrando diferentes escenas en la vida de Anaaya. Para los pósters buscamos referencia en el minimalismo de Saul Bass utilizando texturas acuosas de tintas. En sus primeros años de vida, Anaaya aprende a querer y respetar la tierra en la que vive. Juega, caza y es feliz junto a su familia.

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Anaaya crece y va a la universidad. Estudiará ingeniería robótica, el camino para hacer realidad las ideas que bailan en su cabeza.

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El cambio climático llega al poblado inuit: ocurre un fatal accidente y su familia muere. Esta tragedia afecta mucho a Anaaya, que hace conferencias por todo el mundo hablando sobre cómo detener el cambio climático. Al fin, recibe una beca para desarrollar un proyecto contra el cambio climático y vuelve a casa para llevarlo a cabo.

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